Antiguo Lumiére: Una Guía para Tu Aventura en Clair Obscur: Expedition 33

Antiguo Lumiére es una de las localizaciones más emocionantes de Clair Obscur: Expedition 33. Este lugar no solo está repleto de eventos clave, sino que también culmina en una desafiante batalla contra un jefe que pondrá a prueba tus habilidades. A continuación, te ofrecemos una guía completa para prepararte y lo que te espera al adentrarte.

Preparativos para Antiguo Lumiére

Antes de embarcarte en tu aventura, asegúrate de prepararte adecuadamente. Una vez que salgas de la Estación de Monoco, presiona hacia abajo en el pad direccional para regresar al campamento. Habla con todos los miembros de tu equipo para mejorar tus relaciones:

  • Conversar con Noco y Monoco aumentará su relación a nivel 1.
  • Conversaciones con Maelle y Lune elevarán su relación a nivel 2. Si vuelves al campamento, podrás elevar la relación con Lune a nivel 3.
  • Hablar con Esquie incrementará su nivel de relación a 3.

Realiza las mejoras necesarias con el Conservador. Después, selecciona “Ver cómo están los demás” junto al fuego en varias ocasiones para disfrutar de momentos de alivio. Escribe en tu diario y descansa para avanzar. Antes de dirigirte a Antiguo Lumiére, hay otros lugares que puedes explorar:

  • A la salida este de la Estación de Monoco, puedes investigar las áreas heladas, incluyendo la peligrosa Zona de Corazones Congelados.
  • Prueba suerte en el minijuego de Ascensión Gestral en la cercana Playa Gestral, un mini juego similar a Only Up!.
  • Resuelve el misterio del área al oeste de Antiguo Lumiére, las Ruinas Esotéricas.

Una vez estés listo, dirígete al punto marcado en tu mapa hacia Antiguo Lumiére.

Antiguo Lumiére

Adéntrate en Antiguo Lumiére y deslízate por la cuerda. Detente en la bandera para descansar y mejorar, y conversa con el Comerciante Gestral local. Aquí puedes adquirir poderosos Pictos como Poderoso Duradero y Contador de Sanación. Estos son algo costosos, así que vale la pena ahorrar Chroma y regresar más tarde.

También podrás conseguir un Fragmento de Tinte Revividor por 1,000 Chroma para aumentar tu cantidad máxima de Tintes Revividotes. Derrotar al comerciante revelará a Algueron, un nuevo arma de hielo para Sciel. Sigue las espadas brillantes, y eventualmente se activará una escena donde Monoco mostrará sus habilidades de transformación… aunque sin éxito. Por primera vez, tu equipo se dividirá y jugarás desde la perspectiva de Lune, Sciel y Monoco.

Calle Derecha

Ve hacia el este y encontrarás algunos Nevrons, comenzando con el Chevalière Cerámico. Es débil al rayo, así que equípate con un arma de rayos para aprovechar al máximo su vulnerabilidad. Cuando ataque con un corte, el segundo golpe será un Ataque Gradiente, ¡así que usa R2/RT en este momento para un contraataque contundente!

El siguiente es el Chevalière de Acero. Sus patrones son similares al cerámico, pero es débil a la oscuridad. Utiliza las técnicas oscuras de Sciel en esta sección.

Tras derrotarlos, ¡ve hacia el oeste a un pequeño pozo para recoger Chroma! Después, pasa por la puerta al sur, derrota a los Chevalières y asciende al techo. Recoge el objeto con el resplandor naranja para obtener una nueva arma para Monoco, Nusaro.

Sigue la luz en el suelo hacia el interior de Antiguo Lumiére. Una vez cruces los puntos de agarre, dirígete al norte en una pequeña abertura y encontrarás una generosa suma de Chroma, cerca de 5,000.

Sigue la luz en el suelo colina arriba. Al llegar a la casa, ve a tu derecha para escalar las repisas al este. En la cima, encontrarás un Color de Lumina. Continúa siguiendo el resplandor hacia el norte.

Interactúa con el Hombre Desvanecido para aprender más sobre la Pintora. Luego, sigue los charcos para activar una escena en la que Sciel, notablemente, encuentra una nueva piedra para Esquie.

Durante esta cutscene, Lune encontrará otro diario: el Expediente 58, aunque no aparecerá en tu colección hasta después de completar Antiguo Lumiére.

Calle Izquierda

Tras una revelación dramática, podrás jugar como Maelle, Verso y Noco. Cuando tomes control de los dos, ve a la derecha detrás de la pared rota para encontrar un Color de Lumina. Luego, avanza hacia el norte y detente en la bandera.

Sigue los charcos de luz hacia abajo por la rampa, y continúa hacia el norte. Los enemigos que enfrentes aquí son los mismos que viste con los otros miembros del equipo. Prepárate para hacer un Contragolpe Gradiente, y los derrotarás sin mayor problema.

Al pasar por la puerta, dirígete a la derecha sobre la protuberancia de ladrillos para recoger el Catalizador de Chroma Pulido. Luego, salta al agujero frente a ti.

Encontrarás una puerta y un diario detrás de ella. Usa la llave antigua que obtuviste en el prólogo para recoger un diario escondido de un Superviviente de la Fractura.

Intercambia con el orbe brillante para crear una cuerda y escalar, luego sigue la luz hasta que llegues a un cruce. Ve a la izquierda y recoge el Chroma cerca de las cajas esparcidas. Luego usa tu gancho a través del arco. Al seguir la luz, después de una pelea, serás arrastrado a una escena donde Verso desaparece misteriosamente, dejando a Maelle y Noco para defenderse.

Continúa siguiendo la luz, y cuando crucéis el puente derrumbado, observa una puerta a tu izquierda. Entra y derrota a los Nevrons que rodean un objeto. Derrota a los enemigos y obtendrás un nuevo Pictos: Auto Rush.

Jardines de la Mansión

A medida que sigas la luz, verás el primer candado de una Jaula de Pintura en una pared.

Continúa hacia el sur para encontrar el segundo candado a tu derecha. El último candado se encuentra en las rocas al sur, cerca de la jaula de pintura. Dentro de la jaula encontrarás Redalim, una arma útil para Lune que proporciona sanación.

Después, ve al camino este de la bandera de control. Desciende por la cuerda y derrota a los Nevrons a continuación. Cerca de la silla, encontrarás Chroma. Al pie de una hoja dorada, está el diario de la Expedición 42.

Regresa a la bandera de control, descansa y mejora si es necesario, luego procede hacia la mansión para la batalla contra el jefe.

Batalla Contra el Jefe: Renoir

Tras el enfrentamiento en los Acantilados de la Onda de Piedra, te enfrentarás a Renoir nuevamente. Esta vez, tendrás la oportunidad de derrotarlo. Aquí tienes algunos consejos esenciales para asegurar tu victoria:

  • Tus miembros de apoyo no tendrán la oportunidad de enfrentar a Renoir. Si tu primer grupo cae, ¡perderás!
  • El combo cuerpo a cuerpo de Renoir es de cinco golpes. Hay una pausa prolongada entre el tercer y cuarto golpe, así que sincroniza tus paradas con los gruñidos de Renoir.
  • Cuando la salud de Renoir baje a la mitad, añade un sexto golpe que aturde. ¡Paralo justo cuando el Chroma brilla!

Conforme se adentra la batalla, Renoir puede invocar dos pétalos que a su vez lo curan. Usa ataques potentes que impacten a todos los enemigos para destruirlos.

Después de algunas escenas reveladoras y emocionantes, volverás al campamento con una nueva misión: ¡buscar los Axones!

Con esta guía, estarás más que preparado para enfrentar todos los desafíos que Antiguo Lumiére tiene para ofrecer. ¡Buena suerte en tu aventura!

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